Description
Jeu de société présentant les noms d’objets, d’éléments de la nature, d’insectes et d’animaux. Ces éléments courants sont également retrouvés dans le Coran. Chacun d’eux est présenté sous 3 formes (3 cartes) : son accord au singulier, au duel et au pluriel.
A partir de 6 ans.
Objectifs linguistiques
– Découvrir et mémoriser les accords en nombre (singulier, duel, pluriel) de mots courants et contenus dans le Coran.
– Aborder les règles d’accord en nombre en langue arabe.
Objectifs cognitifs
Travailler l’attention, la concentration, la mémoire, la flexibilité mentale et l’analyse visuelle.
Apport culturel
Ce jeu est un hommage à l’Andalousie musulmane. Ainsi, une description du château de l’Alhambra est proposée aux joueurs à l’intérieur de la boite.
Contenu
60 cartes de 20 « familles » différentes.
Avis
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